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【情報】Dead Matter遊戲整理介紹 7/29
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樓主
肚子餓餓
qlra77
GP18
BP-
2020-07-29 12:16:03 編輯
作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。
遊戲類型:開放世界、動作、生存冒險、手工藝、殭屍、末日平台:PC ( 主要為PC,未來有計畫走其他平台 )封閉測試:2020年8月,成為支持者 -> 集資網站 Qisoftware or Indiegogo 封閉伺服器:官方伺服器、自訂伺服器、單人模式。封閉啟動平台:STEAM (無商店頁面)、經KEY序號啟動遊戲。公開測試:STEAM (2021年初公開測試,已通過STEAM綠光)語言:英文 (可透過MOD更改語言)模式:可單人多人進行模式,有NPC,有劇情任務,世界彩蛋,有強盜,食人族。系統要求:可運行SCUM的系統配備。引擎:Unreal Engine 4廠商:Quantum Integrity Software Inc.連結:官方Discord 官方網站未來走向:支援STEAM工作坊MOD、更多自訂伺服器功能、區域伺服器。官方伺服器:第一人稱、PVP。自訂伺服器:第一人稱、第三人稱(確定取消)、PVP & PVE、更多可自訂遊戲設定。(此為2017年發布影片,與現階段版本不一樣)從第一個預告片問世的時候,驚動了許多喜愛生存開放世界的玩家..官方聲稱這是一款真正生存沙盒的冒險遊戲 ,為何呢?這之後會慢慢說明作補充。這遊戲的世界背景是在加拿大艾柏塔省南邊,是個非常適合度假旅行的地方~從洛基山脈的野生森林和湖泊,到曾經繁華的卡爾加里漂亮的大草原,濃密的樹林,雄偉的山脈,還有滿滿的殭屍 (欸?而遊戲開始時間是爆發事件發生大約兩週後...從2017年8月17日開始集資,當預告出來的時候,網路討論紛紛也許能成為2018年的生存大作會喜歡這款的,想必都會經歷過以下幾種生存遊戲DAYZ、H1Z1、TWZ、RUST甚至七日殺與逃離塔科夫。官方很有信心地說,你將扮演其中生存在這個世界的生存者!開發理念,從根到頭都是完全設計一個是以PVE為主要的真正的殭屍末日世界~你不能以PVP為主,若你總是殺人,NPC可不會與你交易,風險相對的多原本有第三人稱,但經過社區的聲音及對以往生存遊戲不平衡\,官方決定拿掉Dead Matter原本是末日之戰2的模組,延伸出來的獨立遊戲,製作團隊原本只有少少的3人,開發進度慢,漸漸如今到了快20人,而製作團隊是熱愛MOD的玩家,玩過不少遊戲,從Dead Matter細節可以看得出來,製作團隊的細心與熱情。原本從預告片釋出之後,預計半年會投入ALPHA,大概是2018年初~但就這樣延到了2019年,預估2019年開放測試,不過又延到了2020年2月而官方認為殭屍需要再優化,可以再更好對,又延期了,正確數值是6月,並且也宣布2021年初公開測試其中延期的原因大概也知道多少,就是優化再優化從開放日誌的影片1到10,影片多少可以看得出來模型模組(畫質)變得更好,殭屍運動能力越豐富,遊戲細節越來越棒開發商說不想半成品就給玩家測試,他想有基本的完整出來,再釋出所以才延期到今年6月。而最新延期6月延期,因為第三方的關係,官方不透明,因法律問題,延至7月底。7月底有最新的資訊★如何成為封閉測試的支持者★封閉測試為,你必須透過以下網頁購買去得到支持者身分。Qisoftware 官方購買網站 (後來增建的)無論怎樣,都要在這官方網站,創建一個註冊帳號。 Indiegogo 早期的集資網站(便宜一點點點)(僅剩單人、雙人包)(封閉測試開始後,會關閉此購買網站)在Indiegogo購買的玩家,註冊的信箱必須與Qisoftware相同。★提醒,基本資料與信箱不要亂打,以免發生問題。現階段基本支持者建議的兩種選擇。封閉Alpha Access資格(包含Steam序號)藝術圖紙包、原聲帶、Discord支持者角色、論壇專用徽章(還未開放)單人包Single Action Pack 台幣1048元雙人包Double Barrel Bundle 台幣1647元更多的支持者包可放上寵物照片的寵物包 (可在遊戲牆壁出現)以你的名字命名包(馬路、高速公路、城鎮、特殊建築物、任務名)更高級的貢獻支持包可自與官方合作設計出您夢想中且合理的武器與支持者裝甲服裝 (不影響其他玩家體驗與平衡)(寵物包)購買之後,如何成為Discord支持者角色到官方 Qisoftware網站 -> Profile (個人資料) -> 輸入DISCORD USERNAME (DISCORD用戶名)並到官方DISCORD 聯繫官方人員 HavocHank 即可★提醒,DISCORD用戶名若為"中文",暫時改為"英文",好方便官方人員使用英文幫您新增權限!範例: Qlra22#9919▼遊戲基本介紹▼ 地圖主要地圖 艾伯塔 (已開發完成,逐漸擴增)南艾伯塔省的主要地圖原始目標尺寸定位為16km x 16km。因聽到玩家的建議與聲音,以增加遊戲的多樣性,預計將地圖縮小10km x 10km,並把主要城市卡爾加里移置到第二個地圖,對這些更改進行了製動,必須使用Zombie AI並隨著地圖尺寸的增加(尤其是在擁有大量玩家並需要數百個活動殭屍的伺服器上)添加進一步的優化。封閉Alpha 的艾伯塔地圖為7.5km x 7.5km,逐漸擴張。第二張地圖 卡爾加里 (開發進行中)南艾伯塔省主要城市「卡爾加里」(地圖)目標是6km x 6km。卡爾加里是一個龐大的城市,也是一個龐大的商業,原本是在主要地圖裡的其中一個大城市,但,製作團隊希望玩家能有更多體驗,又生存在密集的城市環境,這座城市也包含一組新的組織派系,一組獨特的遊戲事件,當然還有許多新的獨特的區域供玩家探索,但隨著開發這座城市的計劃變得更具決定性,也可能會發生變化。第三張地圖 溫哥華島 (還未開發)往地圖西邊的溫哥華島是未來第三個,更小更密集,這裡是新武器,新敵人,新車輛,新衣服和新探索地方的區域,沿海地區的城市。特色語音強大功能的社交互動系統,3D音效在空間模擬真正的聲音,在地底層語音說話會有環境效果。安全屋幾乎所有的建築物,都可以當作自己的安全屋,在窗戶上放置床單或木板報紙或更多的防禦工事,以阻止感染者和有敵意的玩家。此遊戲沒有基礎建設(蓋房子),不過可以蓋臨時營地,遊戲的建築物就是你的居住所,你也可以隨時換居住所,但只能獨佔一間,未來會持續推出更多防禦工事,門鎖與防盜警報極為重要風險更高,也取決你踏入別人安全屋的評估,可移動式擺捨都可以布置你的家,如檯燈,床罩床單枕頭,家具,並且要維持食物來源與電力充足,也可在家園耕種。角色定制性別、更多細節自定義角色,甚至微小細節,從鼻子的寬度到眉毛的高度,並且可具有以前的職業,特徵和屬性,這些會影響整體遊戲玩法。裝備服裝造型與防彈衣甚至頭盔會實質投射在角色外表上。健康生理系統從最新的開發日誌似乎與SUCM一樣的機制,醫療系統,有不同部位、類型、程度的受傷會有專門的治療方式。武器基本上以民用武器為主,甚至軍事武器,可在遊戲中看到加拿大制式武器,民用武器等等,武器可裝備配件與外觀。近距離戰鬥近戰武器持續優化中,更多動畫在計畫中,可改裝武器,如球棒裝上釘子。未來會推出近50多種獨特的近戰武器,如影片可看到拳擊套、平底鍋、撞球棍、稻草叉、拐杖、鐵鏟、鐵棍、水管棍、大修剪刀、稻草鈀、長型鐵刮刀、鐵錐、斧頭(大小)、榔頭、老虎剪、鐮刀、尖嘴器、鐵鍬、板手、登山稿、彎刀、鐵鎚斧、鋸木刀、螺絲起子、鋸刀、輪胎鐵棍、菜刀、水果刀、西點刀、美工刀、求生刀、曲棍棒、球棒。狩獵尋找野生動物狩獵,你會看到艾伯塔省任何的動物,剝開野生動物的皮毛和肉甚至任何部位,不要浪費,有些部位會需要特定的刀具,也可以架設陷阱捕捉小動物,但記住一點,你也有可能被動物狩獵。耕種農務尋找種子跟種植區,來維持世界末日的需求,首先你得找到各種工具。建築工事簡單的基礎營地,例如帳篷睡袋,簡易設施,不會有建築蓋房的要素,未來會推出防禦陷阱,也可加裝載具的防禦。居住系統當市政電網發生故障時,建築物將變得陰暗而寒冷,絕對要在冬天前找到方法維持溫度,安全屋必須要有電力、溫度、甚至水源,也必須找尋維持電力的方法,維持你居住地的明亮,但是夜晚的燈光容易引起的注意。車輛使車輛為世界末日做好準備。從割草機到皮卡車或是露營車還有腳踏車,地圖上到處都是可供探索的車輛,可進行改裝,車輛最重要的就是輪胎,這遊戲的特點是,你可以射擊輪胎,它會慢慢消氣,很真實的感覺。儲存系統安全屋有基本的櫃子等等,可以在有限的空間放入物品,你也可以把桶子裝物品埋藏在你知道地方的土裡面,而且你會需要一個大包包,大包裡面的彈夾盒或其他包包又是另一個小空間,只要是服裝的口袋都可以裝進去,類似塔科夫的儲存系統(格子狀),載具車輛的車廂,也是格子狀儲存物品。目前有提供瓦斯儲存桶、水桶等等,未來有計畫雨水收集器。保險櫃幾乎所有的建築物都可以使用保險櫃,若被鎖上要開啟需使用特殊不易取得的道具,也可放上你的物資。小遊戲運用不易取得的道具開啟門鎖或車門,沒鑰匙開車門需要用電線等電表發動引擎,若失敗則會引起車輛警報聲。安全系統除了車輛警報聲之外,安全屋開門失敗也會引起不必要的風險,還有特定設施的建築物,不小心觸發會有火災警報器。改裝MOD全面支持改裝設計,STEAM工作坊。金錢在收銀機可得到錢,錢的用途很廣,在安全區域與NPC交易裝備甚至物資。派系組織你的行為會決定你在這個世界的影響,若你殺人如麻,NPC不會與你交易或買賣。NPC目前在安全區域有NPC,可從對話了解情報與地點,甚至給你任務,而未來計畫可使NPC在你的安全屋進行防禦,但他不能跟隨你在世界各地。感染者殭屍是這個遊戲的重心,不能忽略它帶給你的風險,持續優化更多動畫與種類,不會有特殊強化感染者,只有不同裝備的感染者,例如防彈背心的武裝等等,類似末日之戰的殭屍會奔跑,也有分年齡的殭屍(似乎是變異時間),跑的速度快慢分別。天氣系統有四季的天氣,動物會依季節性關連出現多寡,溫度是你最大的挑戰,雪地較難走動,目前特殊天氣有雨天、雷雨、濃霧、熱旱、下雪、暴雪,一天日照的光源位置會變化,甚至天空雲朵,有趣的是,有月照系統,夜晚的月亮隨著時間與季節,會有大月小月的照明變化。遊戲細節牆壁上的訊息,地上的報紙,警察局的通聯記錄,都會存在這遊戲關聯的劇情,你也可以了解這裡發生了什麼事情。建築物具有特色的建築物,目前有警察局,監獄,醫療中心,倉庫,電台,酒店,未來會有大型購物中心,一般常見的就是餐廳,加油站,商店,民宅等等。快速了解Dead Matter期待的特色
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也許一個人
[qlra77:肚子餓餓]Scum 觀望一陣子之後放棄,因為有點太像別的遊戲,然後PVP偏重,又地圖太大的重生垢病。塔科夫有玩,真的硬到被外掛勸退XD
B12
2020-08-03 14:07:44
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肚子餓餓
[holychicken:也許一個人]沒關係,我們預計租伺服器,有外掛就把它黑名單,來一個乾淨的殭屍世界
B13
2020-08-03 14:08:54
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也許一個人
[qlra77:肚子餓餓]https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/17.gif
B14
2020-08-03 14:14:17
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啊勝
現在網站上是不是不能買了?
B15
2023-06-20 15:58:36
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看板娘
目前開放遊玩了,可是評論很差,先看評論跟別人直播的影片,再決定要不要買
B16
2023-09-16 11:24:15
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